Ipasok ang mga antas ng pula, berde at asul na kulay (0..255) at pindutin ang pindutan ng I- convert :
Ang mga halagang R, G, B ay hinati sa 255 upang baguhin ang saklaw mula 0..255 hanggang 0..1:
R '= R / 255
G '= G / 255
B '= B / 255
Ang kulay ng itim na susi (K) ay kinakalkula mula sa pula (R '), berde (G') at asul (B ') na mga kulay:
K = 1-max ( R ', G ', B ')
Ang kulay ng cyan (C) ay kinakalkula mula sa mga pulang (R ') at itim (K) na mga kulay:
C = (1- R '- K ) / (1- K )
Ang kulay ng magenta (M) ay kinakalkula mula sa berdeng (G ') at itim (K) na mga kulay:
M = (1- G '- K ) / (1- K )
Ang dilaw na kulay (Y) ay kinakalkula mula sa asul (B ') at itim (K) na mga kulay:
Y = (1- B '- K ) / (1- K )
Kulay | Kulay pangalan |
(R, G, B) | Hex | (C, M, Y, K) |
---|---|---|---|---|
Itim | (0,0,0) | # 000000 | (0,0,0,1) | |
Maputi | (255,255,255) | #FFFFFF | (0,0,0,0) | |
Pula | (255,0,0) | # FF0000 | (0,1,1,0) | |
Berde | (0,255,0) | # 00FF00 | (1,0,1,0) | |
Asul | (0,0,255) | # 0000FF | (1,1,0,0) | |
Dilaw | (255,255,0) | # FFFF00 | (0,0,1,0) | |
Cyan | (0,255,255) | # 00FFFF | (1,0,0,0) | |
Magenta | (255,0,255) | # FF00FF | (0,1,0,0) |